Nous sommes élèves en terminale S, et dans le cadre de notre enseignement de spécialité ISN ( Informatique et Science du Numérique ), nous devons réaliser un projet informatique à l'aide du logiciel de programmation PROCESSING, de nos connaissances actuelles sur la programmation, et à l'aide de sources extérieures si nécessaire pour avancer dans la création du jeu du SNAKE, le jeu que nous avons choisi de réaliser.

Ainsi, nous essaierons de réaliser au plus proche possible le jeu culte du SNAKE, à savoir, créer un code sur processing pour réaliser ce jeu.

Le SNAKE est un jeu où on incarne un serpent, et à l'aide des touches directionnelles du clavier le dirigeons, afin de manger des pommes, qui feront grandir le serpent et la difficulté de le manier dans seulement l'espace de la fenêtre du jeu. Le joueur qui incarne le serpent doit grandir, et éviter de se manger lui-même, de sortir de la fenêtre, ou de rencontrer des obstacles, s'il ne veut pas perdre de suite. Le jeu se termine forcément lorsque l'un des ces événements se produit. Le but du joueur est en fait de faire preuve de stratégie en maniant le serpent pour résister le plus longtemps possible.


 

Le jeu du Snake doit ressembler à cela, ici , le joueur a réussi a résister jusqu'à la toute fin, il n'y a plus d'issue possible.