Mathieu :
Aujourd'hui, j'ai trouvé sur le site : https://flossmanuals.developpez.com/tutoriels/processing/?page=page_8 , un moyen de définir les mouvements du carré, d'une certaine manière, en fonction du temps, grace à : frameRate(), frameCount ainsi que la commande %...
30/01/2015 21:53
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Aujourd'hui, nous avons cherché sur internet pour que notre simple carré se transforme en serpent, hélas, en vain, sachant que la date de remise des projets approche à grands pas, et que ce probleme est depuis le début du projet, sans aucune solution, nous nous sommes donc d'abord mis d'accord pour...
01/02/2015 17:34
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Lors de cette séance nous avons listé les problèmes qui nous empêchent de finir notre projet :
Obtenir un mouvement fluide du serpent, c’est-à-dire avoir plusieurs carrés constituant le serpent qui puissent à la fois être collés et suivre le même déplacement sens rester en un seul...
03/02/2015 16:00
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Aujourd'hui, nous avons essayé de régler notre premier problème, à savoir faire bouger notre serpent constitué de plusieurs éléments.
Tout d'abord, nous avons créé 2 nouveaux carrés que nous avons positionné à gauche du carré initial, qui sera donc la tete du...
16/02/2015 19:09
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Elodie:
Actuellement les carrés bougent en un seul bloc, pour résoudre ce problème, je suis partie sur notre première piste, à savoir donner au second carré les anciennes coordonnées du premier carré, et sur la même idée, le troisième carré prendrait les coordonnées du second carré. Mais il s’est...
18/02/2015 15:08
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